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Intel lanza los drivers 32.0.101.8824 BETA con soporte para 007 First Light y múltiples errores corregidos

Intel lanza los drivers 32.0.101.8824 BETA con soporte para 007 First Light y múltiples errores corregidos

por Juan Antonio Soto

NVIDIA no ha sido la única que ha aprovechado el lanzamiento de nuevos juegos para actualizar sus drivers. Intel también ha lanzado una nueva versión 32.0.101.8824, esta vez en versión BETA, para añadir un nuevo juego compatible con sus tecnologías. En esta versión se ha añadido soporte para Intel Game On Driver para sus gráficas dedicadas e integradas de más reciente lanzamiento al juego 007 First Light.

Una versión BETA centrada en 007 First Light y múltiples correcciones

Una versión BETA que viene exclusivamente con el soporte para este recién lanzado juego del popular 007, disponible desde ayer en varias plataformas. Pero Intel no ha querido desaprovechar esta versión, aunque sea BETA, para corregir algunos problemas que tiene pendientes de versiones anteriores. Una completa lista de problemas solucionados que os dejamos a continuación:

Intel Core Ultra Series 3 con gráficos Intel Arc integrados

  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 7.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 6.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Warzone.
  • Corregidos errores gráficos detectados en PRAGMATA.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Resident Evil Requiem.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Monster Hunter Wilds.
  • Solucionados cierres inesperados en HITMAN World of Assassination.
  • Solucionados cierres inesperados en Street Fighter 6.
  • Corregidos cierres intermitentes en The Finals (DX12).

Gráficas Intel Arc B-Series

  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 7.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 6.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Warzone.
  • Corregidos errores gráficos detectados en PRAGMATA.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Resident Evil Requiem.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Monster Hunter Wilds.
  • Solucionados cierres inesperados en HITMAN World of Assassination.
  • Solucionados cierres inesperados en Street Fighter 6.

Gráficas Intel Arc A-Series

  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 7.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 6.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Warzone.
  • Corregidos errores gráficos detectados en PRAGMATA.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Resident Evil Requiem.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Monster Hunter Wilds.
  • Solucionados cierres inesperados en HITMAN World of Assassination.
  • Solucionados cierres inesperados en Street Fighter 6.

Intel Core Ultra Series 1 con gráficos Intel Arc integrados

  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 7.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 6.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Warzone.
  • Corregidos errores gráficos detectados en PRAGMATA.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Resident Evil Requiem.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Monster Hunter Wilds.
  • Solucionados cierres inesperados en HITMAN World of Assassination.
  • Solucionados cierres inesperados en Street Fighter 6.

Intel Core Ultra Series 2 con gráficos Intel Arc integrados

  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 7.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Black Ops 6.
  • Solucionados cierres inesperados y errores gráficos en Call of Duty: Warzone.
  • Corregidos errores gráficos detectados en PRAGMATA.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Resident Evil Requiem.
  • Corregidos errores gráficos detectados en Monster Hunter Wilds.
  • Solucionados cierres inesperados en HITMAN World of Assassination.
  • Solucionados cierres inesperados en Street Fighter 6.

Como podemos ver, una gran lista de errores corregidos donde el principal afectado era la saga de Call of Duty.

Problemas conocidos pendientes de solucionar

Además, Intel sabe que hay algunos errores en los que está trabajando, los errores conocidos. Intel también ha facilitado una completa lista de estos que os dejamos a continuación:

Intel Core Ultra Series 3 con gráficos Intel Arc integrados

  • Algunos juegos pueden presentar tearing o cortes en la imagen al usar Frame Generation. Intel recomienda activar VSync desde los ajustes del juego si aparece este problema.
  • Mafia: The Old Country puede cerrarse inesperadamente durante la partida.
  • Marathon puede mostrar errores gráficos intermitentes en algunos objetos al usar filtrado anisotrópico.
  • Apex Legends puede presentar parpadeos o errores gráficos en algunos mapas.
  • Indiana Jones and the Great Circle puede cerrarse inesperadamente al activar el path tracing.
  • Borderlands 4 puede sufrir cierres intermitentes durante la partida.

Gráficas Intel Arc B-Series

  • Algunos juegos pueden presentar tearing o cortes en la imagen al usar Frame Generation. Intel recomienda activar VSync desde los ajustes del juego si aparece este problema.
  • Marathon puede mostrar errores gráficos intermitentes en algunos objetos al usar filtrado anisotrópico.
  • Apex Legends puede presentar parpadeos o errores gráficos en algunos mapas.
  • Indiana Jones and the Great Circle puede cerrarse inesperadamente al activar el path tracing.
  • Borderlands 4 puede sufrir cierres intermitentes durante la partida.
  • PugetBench para Adobe Premiere Pro puede cerrarse de forma intermitente al ejecutar el benchmark en el ajuste Extended preset.
  • PugetBench para DaVinci Resolve Studio puede cerrarse de forma intermitente durante la ejecución del benchmark. Intel recomienda aumentar el tiempo de espera a 1.500 segundos o más en la configuración de PugetBench para permitir que finalicen todas las pruebas.

Gráficas Intel Arc A-Series

  • Algunos juegos pueden presentar tearing o cortes en la imagen al usar Frame Generation. Intel recomienda activar VSync desde los ajustes del juego si aparece este problema.
  • Marathon puede mostrar errores gráficos intermitentes en algunos objetos al usar filtrado anisotrópico.
  • Apex Legends puede presentar parpadeos o errores gráficos en algunos mapas.
  • Indiana Jones and the Great Circle puede cerrarse inesperadamente al activar el path tracing.
  • Borderlands 4 puede sufrir cierres intermitentes durante la partida.
  • PugetBench para DaVinci Resolve Studio puede cerrarse de forma intermitente durante la ejecución del benchmark. Intel recomienda aumentar el tiempo de espera a 1.500 segundos o más en la configuración de PugetBench para permitir que finalicen todas las pruebas.

Intel Core Ultra Series 1 con gráficos Intel Arc integrados

  • Algunos juegos pueden presentar tearing o cortes en la imagen al usar Frame Generation. Intel recomienda activar VSync desde los ajustes del juego si aparece este problema.
  • Marathon puede mostrar errores gráficos intermitentes en algunos objetos al usar filtrado anisotrópico.
  • Apex Legends puede presentar parpadeos o errores gráficos en algunos mapas.
  • Indiana Jones and the Great Circle puede cerrarse inesperadamente al activar el path tracing.
  • Borderlands 4 puede sufrir cierres intermitentes durante la partida.

Intel Core Ultra Series 2 con gráficos Intel Arc integrados

  • Algunos juegos pueden presentar tearing o cortes en la imagen al usar Frame Generation. Intel recomienda activar VSync desde los ajustes del juego si aparece este problema.
  • Marathon puede mostrar errores gráficos intermitentes en algunos objetos al usar filtrado anisotrópico.
  • Apex Legends puede presentar parpadeos o errores gráficos en algunos mapas.
  • Indiana Jones and the Great Circle puede cerrarse inesperadamente al activar el path tracing.
  • Borderlands 4 puede sufrir cierres intermitentes durante la partida.

Además de estos problemas conocidos con juegos, Intel también tiene una lista de errores por solucionar con la aplicación de gráficos de Intel. Puedes encontrar la lista completa en las notas de esta versión.

Cómo descargar esta nueva versión

Actualiza ya desde el propio software de Intel o descargando el paquete completo desde la página web de soporte del fabricante. Hemos visto que últimamente las versiones de los drivers no aparecen cuando la página está en idioma español, así que para encontrarlos puedes ponerla en inglés o visitar el siguiente enlace para obtener esta última versión. Aunque la web esté en inglés, el software está en español.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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